2015年3月31日 星期二
感動,如此創造:日本電影配樂大師久石讓的音樂夢
*無論是哪一個方向,創作者期望創做好作品的心情並沒有不同。
差別在於每個人在生命中對於有價值、有意義的東西的認知不同。
*如果有人問我:作曲家擺在第一順位的是甚麼事情?
我一定會回答:總之,就是不斷地創作。
現在我所從事的音樂創作屬於娛樂飯籌。就音樂類型而言,歸類於流行音樂中。
這麼說來,我創作的目的是為了賺錢,或是寫出暢銷的曲子嗎?我無法完全否認,
但如果只是用是否暢銷來衡量創作的價值,這樣的志向就顯得有點可悲。
*要將做當成一門工作,不能只是做出一、兩個好作品。如果一輩子只要有一個作品,
任何人都可以譜出好的曲子、寫出好的小說,或是拍出好的電影。
只要學會最基本技巧,接著全心投入創作,任何人都可以創作出優秀作品。
但是工作是一條連貫的"線",並非只是單獨的 "點"。及中精神思考、創作事物的這份
工作,是否能夠接連不斷、持之以恆地去完成?如果辦得到的話,就能自稱為是作曲
家、小說家或是電影導演,並且以此為生。所謂出色的專業人士,指的就是能持續不
斷表現自己專業能力的人。
*我認為從事創作工作應該沒有結束的一天。這輩子,我希望都能當個創造者。
即使無法輕鬆創做出合乎時代潮流的作品,只要自己內在擁有"創作的泉源",
就能持續創做自己想要的東西。
畢卡索到了九十歲仍在繼續作畫。畢卡索因為不斷改變自己風格而聞名於世,
他不斷創作的原因也是因為不希望自己一直留在昨天。
吸收新的事物,同時也代表著意識到逐漸失去的東西。今日的我要超越昨日的我,
明日的我要勝過今日的我,以創做出更好的音樂為目標,不斷地超越自己。
*只要是人,自然會有情緒起伏。健康情況、心情和周遭環境等也成為影響當下
外在狀態的可能因素。如果讓自己完全隨著當下的狀態起舞,一遇到好事心情
愉快就覺得似乎可以寫出好作品,相反地,若心情不佳,創作也就因此停滯。
如果完全借助情緒做為創作的依託,那是相當危險的事。
*從事創作或藝術表現的人,其特立獨行之處會被視為是有個性,即使與一般人
的感覺稍有出入,還是能夠被接受。"看吧,那個人是位藝術家,所以..."
身為社會的一份子,即使某些部分稍為脫離常規,衝著這句話大家還是可以認同。
*無論音樂、文學或是電影,只要是在時間流逝下產生的作品,都俱備羅及的結構。
*"創作是感性的行為,是創作者的心智活動。"
對於創作者而言,如此大言不慚的主張的確比較體面。可惜光憑個人的感覺,
想從唔到有完成所有作品,根本就是天方夜譚。所以說,我創作時所依據的並非
意義模糊不清的感性。作曲需要的是符合邏輯的思考,以及乍然閃現的靈感。
*廣告配樂工作得到的第一印象大多與音樂沒有直接關係,有時候是浮現在眼前的
一幅清晰圖像,例如:這則廣告猶如銳角一樣,帶有尖銳的感覺、有種圓順柔和
的印象,以色彩來比喻就像是粉彩淡色系般的感覺。
這種最初印象不能任其流逝,因此我會在資料的背面做筆記,在閱讀腳本的過程
中,如果腦中浮現出旋律,就會趕緊在腳本背面劃五線譜記錄下來。然而就算是
想到了旋律,也不能原封不動地拿來套用。從這段旋律得出某個概念,再延伸思
考必須做出何種作品,採用甚麼樣的節奏進行,或是應該使用哪一種樂器。實際
在作曲時,最初服線的印想往往出乎意列地有用。
*對於自己想要創做的東西,無法在一開始就看清全貌,經常不斷地調整方向。
這種時後只能說是自己的直覺一直在對我喊著:往這個方向前進才對。
誕生而出的作品要勝過人腦思考出的"好",就是這麼一回事。如果順利掌握住
那道閃現的靈感,做出來的曲子必定會成功。
創作雖然是個性的表現,其中卻包含著各式各樣的要素。有感覺也有理論。
有庸俗也有知性。有自己相當喜歡的部分也有非常討厭的部分。有充滿自信
認定為自我個人風格的部分,反之也有弱點。
所謂的創作,就是要讓擁有如此多樣面向的自己完全動起來,同時又要剝除
自己所意識到的東西。如此一來,自然就會產生箇中樂趣。
*悲情戲理所當然的配上感傷音樂,開心的場景就搭配明快的樂曲。除了這種方式
之外,還有另一種手法利用印像迥異的音樂凸顯狀況,這種方法稱為是"對位法"。
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